PULS
Foto: Matthias Friel
Metaphern erlauben es uns, die Komplexität unserer Wahrnehmung simpel darzustellen und sie in einfachen Kontexten zu verstehen. Wir finden sie sehr schnell in der Alltagssprache, doch sind sie nicht auf die Sprache allein begrenzt. So werden beispielsweise besonders visuelle und akustische Metaphern oft in der Werbung oder im Film eingesetzt. Aber auch unser Denken ist inhärent metaphorisch, was den buchstäblichen und präzisen Ausdruck mancher Gedanken oft unmöglich macht.Videospiele als recht neues Medium oder gar Form künstlerischen Ausdrucks bedienen sich ebenfalls der Metapher, haben jedoch im Gegensatz zu anderen Medien die Interaktivität als Grundvoraussetzung. Ziel dieses Seminars soll es sein, die Besonderheiten des Mediums zu erforschen, die vor allem in Verbindung mit der interaktiven Metaebene entstehen. Zeigt das Einbinden des Rezipienten Auswirkung auf die Benutzung von metaphorischen Konzepten oder ist die besagte Metaebene ein Phänomen, welches lediglich die willentliche Aussetzung der Ungläubigkeit voraussetzt?
In diesem Seminar gibt es keine Anwesenheitspflicht. Die Aktivität wird alternativ zur Anwesenheit auch durch schriftliche Arbeiten im Moodle des Seminars bewertet. Mehr dazu in der 1. Sitzung...
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