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Startseite
Spiele-basiertes Training von Sozialverhalten - Einzelansicht
Funktionen:
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Veranstaltungsart
Projekt
Veranstaltungsnummer
555111
SWS
Semester
SoSe 2016
Einrichtung
Institut für Informatik und Computational Science
Sprache
deutsch
Belegungsfrist
01.04.2016 - 20.05.2016
Belegung über PULS
Gruppe 1:
Vormerken:
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Tag
Zeit
Rhythmus
Dauer
Raum
Lehrperson
Ausfall-/Ausweichtermine
Max. Teilnehmer/-innen
Projekt
Do
12:00 bis 14:00
wöchentlich
14.04.2016 bis 21.07.2016
3.04.1.02
Prof. Dr.-Ing. Lucke
Kommentar
Ausgehend von einer existierenden Trainingsmethodik aus der Verhaltenstherapie sowie einem darauf abgestimmten Spielkonzept soll in dem Projekt ein Web-basiertes, grafisches Spiel realisiert werden. Die Arbeiten erfolgen in einem interdisziplinären Team gemeinsam mit Informatikern und Psychologen.
Voraussetzungen
Erfahrungen in interdisziplinären (Entwicklungs-)Projekten, insbesondere im Bereich Computerspiele, sind von Vorteil. Interesse an den Themenfeldern Psychologie, Sozialverhalten und Emotionen ist sinnvoll. Programmiererfahrung und Koperationsfähigkeit sind notwendige Voraussetzungen.
Strukturbaum
Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester SoSe 2016 , Aktuelles Semester: SoSe 2024
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