PULS
Foto: Matthias Friel
Bitte beachten Sie, dass bei Präsenzveranstaltungen die Hygienebestimmungen eingehalten werden müssen. Um einen angemessenen Sicherheitsabstand zu gewährleisten, stehen in diesem Semester deutlich weniger Plätze in den Räumen zur Verfügung als gewöhnlich. Deshalb kann es kurzfristig zu Raumwechseln oder zu reglementierten Zulassungen kommen. Bitte erscheinen Sie nicht bei einer Lehrveranstaltung, wenn sie nicht zugelassen wurden.
Für weitere Informationen zum Kommentar, zur Literatur und zum Leistungsnachweis klicken Sie bitte oben auf den Link "Kommentar".Erzählen findet schon lange in einer Vielzahl von Repräsentationsformen statt: in der Literatur, im Film, im Comic, im Marketing, im Computerspiel. Wenn von transmedialem Storytelling die Rede ist, verwischen die Grenzen. Wie beeinflussen sich die Formen und Medien literarischer Kommunikation gegenseitig? Wer erzählt was und wie? Ausgehend von einem Grundverständnis für Erzählen und Autorschaft im digitalen Raum wird das Erzählen in verschiedenen medialen Repräsentationen (von der Netzliteratur bis zum Computerspiel) erkundet. Ausgewählte Beispiele sollen für die Verwendung im Unterricht aufbereitet werden. Dabei werden Ansätze der Medientheorie, der Kommunikations- und der Literaturwissenschaft verfolgt.
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