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Maps and Mapping in Literature and Games - a Collaborative, Research-based Seminar in the Digital Humanities. - Einzelansicht
Funktionen:
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Veranstaltungsart
Seminar
Veranstaltungsnummer
SWS
2
Semester
SoSe 2018
Einrichtung
Institut für Anglistik und Amerikanistik
Sprache
englisch
Weitere Links
comment
Belegungsfrist
03.04.2018 - 20.05.2018
Belegung über PULS
Gruppe 1:
Vormerken:
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Tag
Zeit
Rhythmus
Dauer
Raum
Lehrperson
Ausfall-/Ausweichtermine
Max. Teilnehmer/-innen
Seminar
Do
10:00 bis 12:00
wöchentlich
12.04.2018 bis 19.07.2018
N.N.
Dr. Mischke
30
Bemerkung:
Die Veranstaltung findet im Raum 01.09.2.04 statt.
Kommentar
Please follow the "comment" link above for more information on comments, course readings, course requirements and grading.
In literature and computer games maps are schematic models of the world. They provide orientation and establish complex interfaces with the real world. In fact, many fictional environments of both games and literature are based on spatial structures that can be topographical as well as topological. As a cooperation between the Institute of English/ American Studies and the Institute of European Media Studies at Potsdam University, this joint seminar will explore, discuss and reflect representations of space as well as manifestations of cartographic knowledge within games and literature. In a critical approach to the field of the Digital Humanities, we will also probe the potential and usability of digital cartographic tools for the study and teaching of games and literature.
the seminar will be taught by Dr. des. Dennis Mischke (IAA), Dr. Sebastian Möring (EMW).
joint sessions (including the first) will take place in Room 1.09.2.04.
Literatur
to be announced
Strukturbaum
Keine Einordnung ins Vorlesungsverzeichnis vorhanden. Veranstaltung ist aus dem Semester SoSe 2018 , Aktuelles Semester: SoSe 2024
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